İlk mesaj
İş Kurma Ve Girişimcilik
Oyun Yazılımı Yapmak Hakkında. . .
YORUMLARTopluluk ne düşünüyor?
11 yorumC
Üye138 yazı
Ancak tutmasını düşünüyrsanız.Bırakın pc oyununu,web tabanlı oyunlar bile bu kadar gelişmişken sanırım oyun formatı konusunda biraz daha düşünmeniz gerekiyor.
Şahsi fikrimdir başarılar dilerim.
O
Yeni Üye14 yazı
W
Üye150 yazı
Oyun sektöründe milyon dolarlar ile yatırım firmaların yanında hiç sansın olduğunu sanmıyorum. Üstelik ülkemizden korsan nedeniyle yazılım sektörünün durumu ortada.
Tabi hobi amaçlı bişeyler yapmayı düşünüyorsan o başka.
O
Yeni Üye14 yazı
D
Üye149 yazı
benzer bi proje farklı bi platformda tartışılmıştı yeni nesil arcade oyunlar için şöyle bi durum söz konusu bi grafik motorunuz olmalı bunun yapım maliyeti çok yüksek olucaktır onun yerine lisans satın alınabilir bu yaklaşık 600.000$ gibi bi rakama tekabül ediyor veya kiralama yöntemini seçebilirsiniz oda yaklaşık 250, 300bin $ gibi bi rakam özetle street fighter tarzında kullanıcıların internet üzerinden birbirleri ile oynayabiliceği bi oyunu üretmek en iyi ihtimalle 1 yıl süre ve 500-600 bin $ civarında bi yatırım gerektiriyor.
O
Yeni Üye14 yazı
doğan gerçekten aydınlatıcı bilgilerin için teşekkür ederim.çok ciddi rakamlar bunlar.ben bu kadar rakamlar beklemiyordum.tamam basit olsa herkez yapar.ama rakamlar ürkütücü:))türk parası ortalama 1 trilyon demek.çok ciddi sermaye demek bu.psikolojik sınırların üstünde...fizibilite olarak fikirsel anlamda oluşan bir projeye yatırımcı bulmayıda güçleştiren bir durum.ama benim gözlemlediğim gerçekten iyi çalışılan üstünde kafa yorulan yeni nesil arcade oyunların mutlaka iyi dönüşleri olacaktır.bu online internet üzerinden oynanması olabilir,cd formatında satılması olabilir.çünkü oyun pazarında bu boşluk oluştu.çiftlik,strateji,tarihi vegeçmiş zamanlı(krallık,ortaçağ v.b) oyunlar doyum noktasına ulaştı.(benim şahsi görüşümdür)hepsi birbirinin benzeri yenilik getirmiyen oyunlar.kopyası gibi takip ediyor.yanılıyor olabilirim!!!
yeni nesil arcade oyunlar tamamen içerik olarak farklı,yöntem aynı(bire bir kastediyorum)üretilirse farklı bir hava getirebilir.gladyatör,sokak dövüşleri farklı bir versiyon olabilir,hatta sadece hayvanların içerdiği oyun olabilir(saçma gelebilir)ayrıca sürenin bu kadar uzun olmasında ayrıca şaşırdım.demek ki bayağı meşakkatli bir iş...
rakam düşük olsa gerçekten yapılabilir ama rakam ciddi.beklediğimden çok yüksek...
yeni nesil arcade oyunlar tamamen içerik olarak farklı,yöntem aynı(bire bir kastediyorum)üretilirse farklı bir hava getirebilir.gladyatör,sokak dövüşleri farklı bir versiyon olabilir,hatta sadece hayvanların içerdiği oyun olabilir(saçma gelebilir)ayrıca sürenin bu kadar uzun olmasında ayrıca şaşırdım.demek ki bayağı meşakkatli bir iş...
rakam düşük olsa gerçekten yapılabilir ama rakam ciddi.beklediğimden çok yüksek...
D
Üye149 yazı
kendimde yazılım sektöründe çalışan biri olarak süre zaten bu tarz işlerde en büyük handikap oluyor yani proje'nin başlaması bitirilmesi reklamı tanıtımı ve ilk satış gerçekleşene kadar geçen sürede hiç bi yazılım para kazanamıyor bu süreci tamamen kendi imkanlarımız ile finanse etmek durumunda kalıyoruz. lakin şöyle bi durum söz konusu son zamanlarda artık kemikleşmiş otorite oyun firmaları dışında kimse oyun işine kalkışmıyor, diğer firmaların hepsi online oyunlar üzerine çalışmalar yapıyorlar ki bunun en güzel yanı korsan gibi bi sorunun hiç olmaması..
online oyun sektörü sürekli gelişmekte olan bir sektör buraya yatırım yapacaksanız tavsiyem doğrudan oyun değilde hali hazırda var olan bi oyuna ek hizmet vermeniz. bu alanda hizmet veren benimde bi ara bayiliğini yaptığım itemshops 2008-09 yılını yaklaşık 13 milyon $ ciro ile kapattı ve bunun %80 civarı bi oranı net kar.ve o firmanın şu an türkiye bayileri'de günlük 10.000+ tl ciro'ya sahipler dahası türkiye'de henüz bunlara rakip bi uygulama yok potansiyeli çok yüksek bir alan ve buna ilk uyanıp yatırım yapacak firma çok ciddi kazanç elde edicek 50, 60bin $ gibi bi rakam ile bu alana girebilir.
online oyun sektörü sürekli gelişmekte olan bir sektör buraya yatırım yapacaksanız tavsiyem doğrudan oyun değilde hali hazırda var olan bi oyuna ek hizmet vermeniz. bu alanda hizmet veren benimde bi ara bayiliğini yaptığım itemshops 2008-09 yılını yaklaşık 13 milyon $ ciro ile kapattı ve bunun %80 civarı bi oranı net kar.ve o firmanın şu an türkiye bayileri'de günlük 10.000+ tl ciro'ya sahipler dahası türkiye'de henüz bunlara rakip bi uygulama yok potansiyeli çok yüksek bir alan ve buna ilk uyanıp yatırım yapacak firma çok ciddi kazanç elde edicek 50, 60bin $ gibi bi rakam ile bu alana girebilir.
G
Üye159 yazı
konuya vakıf olmayan adamlar tahmini rakam söylüyo ilginç
street fighter 4 600.000 dolara mal olmadı daha fazlaya mal oldu
yazılım diyosunda bi oyun nedir yani yazılım olarak
programcılar lazım ki türkiyede malesef bu sektörde yetişmiş adam yok hadi diyelim programcı buldun grafikleri halletmek lazım 2d mi olcak 3d mi 2d se 2 boyutlu akıcı animasyonlar göze batmıycak şekilde 3 boyutluysa modelidir efektidir texture falan iyice karışıyo işler onuda hallettin tek programcı oyun motorunu halletse bunun yanında yapay zekada programlanmalı
herşeyi hallettik diyelim sesler falanda güzel
korsan var oyun 100 000 satsa bile parasını çıkaramaz ben daha önceden adventuregamestudio ve game maker gibi hazır oyun yapma kitleriyle ilgilendim ki oynanabilir bişeyler yaptım gel gelelim satmak falan hayal oluyo çünkü oyunun herşeyiyle kendim ilgilenmdiğim için ortaya çok amatör işler çıkmıştı ama fikirlerim iyiydi
bağımsız bi oyun yapımcısı olarak hayalim iphone ya da ipad gibi bi platform a oyun yapıp satmak kendi yağımda kavrulmak fakat bu işler ciddi emek gerektiriyo hobi olarak görmemek lazım
street fighter 4 600.000 dolara mal olmadı daha fazlaya mal oldu
yazılım diyosunda bi oyun nedir yani yazılım olarak
programcılar lazım ki türkiyede malesef bu sektörde yetişmiş adam yok hadi diyelim programcı buldun grafikleri halletmek lazım 2d mi olcak 3d mi 2d se 2 boyutlu akıcı animasyonlar göze batmıycak şekilde 3 boyutluysa modelidir efektidir texture falan iyice karışıyo işler onuda hallettin tek programcı oyun motorunu halletse bunun yanında yapay zekada programlanmalı
herşeyi hallettik diyelim sesler falanda güzel
korsan var oyun 100 000 satsa bile parasını çıkaramaz ben daha önceden adventuregamestudio ve game maker gibi hazır oyun yapma kitleriyle ilgilendim ki oynanabilir bişeyler yaptım gel gelelim satmak falan hayal oluyo çünkü oyunun herşeyiyle kendim ilgilenmdiğim için ortaya çok amatör işler çıkmıştı ama fikirlerim iyiydi
bağımsız bi oyun yapımcısı olarak hayalim iphone ya da ipad gibi bi platform a oyun yapıp satmak kendi yağımda kavrulmak fakat bu işler ciddi emek gerektiriyo hobi olarak görmemek lazım
D
Üye149 yazı
bizden çıkması zor evet çünkü bilgi sahibi olmadan, bırakın bilgi sahibi olmayı okuduğunu anlayabilicek düzeyde birikim sahibi bile değilken gelip "konuya vakıf olmak" ile ilgili konuşan çok büyük bi kitle var maalesef ülkemizde.
mesela gansta arkadaşımız gördüğüm kadarıyla bu kitleye mensup. beraber seviyeyi anlayacağınız ölçüde tutup tekrar inceleyelim.
"oyunlar için şöyle bi durum söz konusu bi grafik motorunuz olmalı bunun yapım maliyeti çok yüksek olucaktır onun yerine lisans satın alınabilir bu yaklaşık 600.000$ gibi bi rakama tekabül"
bu cümleden hangi ruh hali içerisinde "street fighter 4 600.000 dolara mal oldu" gibi bir anlam çıkardınız ? yada nereyi okudunuzda bunu gördünüz çok ilginç burada kesin bi maliyet konuşulamaz starcraft adlı oyun yapımcı firmaya 100 milyon dolardan fazla paraya mal olmuştur.
bi oyunun yazılım olarak ne olduğunu kalkıp burada anlatıcak değilim, sayfalar dolusu yazı yazmak gerekli onun harici türkiye'de bu sektörde yetişmiş bir çok adam vardır mevlüt dinç ve ekibi yine çeşitli odtü projeleri herşey bi yana ea games fifa serisinin yapımcılarına göz atarsanız türklere rastlarsınız sonuç olarak bildiğinizin aksine eleman bazında bi sıkıntı yok.
texture olarak duyduğunuz şey literatürde ara form yazısıdır yani karışık bi iş değil ? tek programcı oyun motoru yapamaz 1 ömrü yetmez 2 bi insanın o kadar fazla alanda uzmanlaşması imkansız bi durum. artificial intelligence konusuna hiç girmiyorum onu boşverin.
ai'ye sahip, programlanabilir oyun yapmak ile game maker tarzı makro programları ile oyun yaptığını zannetmek ap ayrı bi konudur elma ile armut bile değildir olsa olsa elma ile bi fili karşılaştırmak olur. bağımsız bir oyun yapımcısı olarak bilmeniz gerekir ki game studio tarzı uygulamalar ile asla iphone vb. platformlar için oyun yapamazsınız kolay gelsin.
mesela gansta arkadaşımız gördüğüm kadarıyla bu kitleye mensup. beraber seviyeyi anlayacağınız ölçüde tutup tekrar inceleyelim.
"oyunlar için şöyle bi durum söz konusu bi grafik motorunuz olmalı bunun yapım maliyeti çok yüksek olucaktır onun yerine lisans satın alınabilir bu yaklaşık 600.000$ gibi bi rakama tekabül"
bu cümleden hangi ruh hali içerisinde "street fighter 4 600.000 dolara mal oldu" gibi bir anlam çıkardınız ? yada nereyi okudunuzda bunu gördünüz çok ilginç burada kesin bi maliyet konuşulamaz starcraft adlı oyun yapımcı firmaya 100 milyon dolardan fazla paraya mal olmuştur.
bi oyunun yazılım olarak ne olduğunu kalkıp burada anlatıcak değilim, sayfalar dolusu yazı yazmak gerekli onun harici türkiye'de bu sektörde yetişmiş bir çok adam vardır mevlüt dinç ve ekibi yine çeşitli odtü projeleri herşey bi yana ea games fifa serisinin yapımcılarına göz atarsanız türklere rastlarsınız sonuç olarak bildiğinizin aksine eleman bazında bi sıkıntı yok.
texture olarak duyduğunuz şey literatürde ara form yazısıdır yani karışık bi iş değil ? tek programcı oyun motoru yapamaz 1 ömrü yetmez 2 bi insanın o kadar fazla alanda uzmanlaşması imkansız bi durum. artificial intelligence konusuna hiç girmiyorum onu boşverin.
ai'ye sahip, programlanabilir oyun yapmak ile game maker tarzı makro programları ile oyun yaptığını zannetmek ap ayrı bi konudur elma ile armut bile değildir olsa olsa elma ile bi fili karşılaştırmak olur. bağımsız bir oyun yapımcısı olarak bilmeniz gerekir ki game studio tarzı uygulamalar ile asla iphone vb. platformlar için oyun yapamazsınız kolay gelsin.
G
Üye159 yazı
grafik motoru diye bişey yok onun ismi oyun motoru
evet tek bi kişi başından kalkamaz 4 kişi işe girişirsede bunun ismi kabus 22 olur
google a mount and blade yaz
game maker da yapay zeka programlanabilir game maker a makro programı dediğin için ağlıyorum şuan
konuya vakıf olmadığın adventuregamestudio yu game studio diye yazman ya adam gibi okumadığın nerden belli
25 yaşındayım comadore 64 amiga zamanından beri oyun oynuyorum ki bu bağlamda progamer ım diye bilirim
az çok bişeyler biliyosun ama yeterli değil allah aşkına 0 dan bi oyun yap game maker da ama drop and drag özelliğiyle değil herşeyi script olarak yazarak o kadar kolaysa oyun yapmak bu tür kitlerde
http://jeff-vogel.blogspot.com/ jeff abim eski tür rpg ler yaparak geçimini sağlıyor
http://nygamedev.blogspot.com/ dave de adventuregamestudioda yaptığı lucas arts tarzı adventure oyunlarını satarak geçimini sağlıyor
D
Üye149 yazı
anlayıp anlamamanız ile ilgili tereddütlerim vardı şimdi o tereddütlerim ortadan kalktı evet anlayamıyorsunuz :)
bakın üstüne basa basa söyledim tekrar yeniliyorum yazımın hiç bi yerinde str 4 isimli oyun şu kadar paraya mal olmuştur gibi bi cümle kullanmadım neden ısrarla ben o oyun 600bine mal olmuştur demişim gibi hayır 600e değil çok daha fazlaya mal oldu vs. diyorsunuz ? yani illa o konuda takıldıysanız şahsi fikrim evet bencede milyon $ ve üzeri bi maliyeti olmuştur.
google'a yaz dediğinize göre google isimli arama motorundan haberdar olduğunuzu varsayıyorum evet kullanın onu ve "grafik motoru" olmazsa "graphic engine" olarak aratın böyle birşey var mı yok mu bi zahmet bakın :)
inanın ağlamanıza gerek yok, sanırım makro'nun ne olduğu ile ilgili bi sorununuz var evet bu tarz makro programlarıda kendi script dillerine ve kendi syntax yapılarına sahip olabiliyorlar dolayısıyla altında programlama yapabiliyoruz ama bu onun bi makro programı olduğunu değiştirmez.
sonuç olarak kaç yaşında olduğunuz, profesyonel bi oyuncu olup olmadığınız farklı bi konu profesyonel oyunculuk ile oyun yapımcılığı bambaşka konular nasıl ki çeşitli dillerin geliştirme ortamlarına "ide" adını veriyor isek bu tarz uygulamalarada game studio adını veriyoruz dahada açmak gerekirse ki gerekli sanırım adventuregamestudio bir game studio tıpkı gamemaker gibi vs. oyun stüdyosu yani ? konunun içeriği ile bahsettiğiniz konular çok farklı olduğu için onları yazmak gereği hissettim yoksa game maker muadili bi uygulama ile bilgisayar bilgisi msn kullanmak, web tarayıcısı kullanmak ile sınırlı birisi 1 hafta içinde bi oyun yapabilir ama bu "oyun sektörüne yatırım" olarak düşünülmez bağdaştırılmaz onu ya ben anlatamadım ya siz anlayamadınız neyse grafik motoru diye birşey yoktur diyen biriyle daha fazla oyun yapımı konusunda tartışmak istemiyorum o yüzden bu, bu konu altına yazdığım son mesaj başarılar dilerim.
bakın üstüne basa basa söyledim tekrar yeniliyorum yazımın hiç bi yerinde str 4 isimli oyun şu kadar paraya mal olmuştur gibi bi cümle kullanmadım neden ısrarla ben o oyun 600bine mal olmuştur demişim gibi hayır 600e değil çok daha fazlaya mal oldu vs. diyorsunuz ? yani illa o konuda takıldıysanız şahsi fikrim evet bencede milyon $ ve üzeri bi maliyeti olmuştur.
google'a yaz dediğinize göre google isimli arama motorundan haberdar olduğunuzu varsayıyorum evet kullanın onu ve "grafik motoru" olmazsa "graphic engine" olarak aratın böyle birşey var mı yok mu bi zahmet bakın :)
inanın ağlamanıza gerek yok, sanırım makro'nun ne olduğu ile ilgili bi sorununuz var evet bu tarz makro programlarıda kendi script dillerine ve kendi syntax yapılarına sahip olabiliyorlar dolayısıyla altında programlama yapabiliyoruz ama bu onun bi makro programı olduğunu değiştirmez.
sonuç olarak kaç yaşında olduğunuz, profesyonel bi oyuncu olup olmadığınız farklı bi konu profesyonel oyunculuk ile oyun yapımcılığı bambaşka konular nasıl ki çeşitli dillerin geliştirme ortamlarına "ide" adını veriyor isek bu tarz uygulamalarada game studio adını veriyoruz dahada açmak gerekirse ki gerekli sanırım adventuregamestudio bir game studio tıpkı gamemaker gibi vs. oyun stüdyosu yani ? konunun içeriği ile bahsettiğiniz konular çok farklı olduğu için onları yazmak gereği hissettim yoksa game maker muadili bi uygulama ile bilgisayar bilgisi msn kullanmak, web tarayıcısı kullanmak ile sınırlı birisi 1 hafta içinde bi oyun yapabilir ama bu "oyun sektörüne yatırım" olarak düşünülmez bağdaştırılmaz onu ya ben anlatamadım ya siz anlayamadınız neyse grafik motoru diye birşey yoktur diyen biriyle daha fazla oyun yapımı konusunda tartışmak istemiyorum o yüzden bu, bu konu altına yazdığım son mesaj başarılar dilerim.
Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Prensiplerimiz